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https://w.atwiki.jp/id845/
かつてこのWikiはサブマスに志願した者が、ギルド戦の備え・メンバーの情報交換・連絡・攻略のヒントを紹介する等に使っていましたが、新メンバーに対する苛烈な言動を理由に複数の脱退者を招き、実質的に引責脱退となって以来、跡地になっていました。脱退者を招いた件ではもちろん私に非がないと主張する事はしませんし、対外的にも全部私が悪いと土下座するような感じで収めるつもりでしたので、事実と異なる非難に関しても我慢してきましたが、元メンバーからあまりに執拗に付きまとわれて嘘の非難をされ続けるので、ギルドも落ち着いたであろうから「それは事実ではない」という点に関しては訂正しても良いかなと思いました。誰でも何とでも書けるインターネットではありますが、あえてこのWikiの場をを再利用する事により、このページに書いている人間は以前にギルドの攻略Wikiに用いられたシステムの管理権限がある事を示しています。 事実に反する嘘を流されているのは、主に以下の2点です。 勝手に得点ノルマを導入した。 ギルドを私物化した。 実際には、 ●得点ノルマを作った事実は無い (証拠 ギルメン募集ページをご覧ください) 新メンバーに対しては、Wikiに募集要項のページを作り「何点ぐらい取れる人」と得点目標を申告してもらい、では来てくださいという方法で加入してもらっていました。それで10人前後でしたか、はうまく機能し、活発で高得点が取れるメンバーが来てくれました。 ギルマスがずっとログインしていないといったギルドなら別かもしれませんが、ギルマスもギルメンも得点ノルマを導入しようとしていないのに、なぜたったサブマス一人で勝手にギルドに得点ノルマを設けられると思ったのかが不思議です。 実際、古参メンバーは低得点でも活躍55以上なら誰も除名していないし、他ギルドに行ってはと勧めた事もありません。 もっとも、古参メンバーの中には、点を取る努力をしている人が見れば嫌気が差しギルドを見捨てて移籍する人が現れるような得点の人も何人かいて、そういう人の代わりも募集しなければならず、穴が開いたバケツで水を汲む努力のように感じたのは事実です。 随分と時間を割いて、入手しやすいコーデでそれなりの点を取れる方法をWikiにまとめました。効果はありませんでした。 ●私物化したという非難も事実とかけ離れている そもそもメンバーに意見を募りたくてWikiを立てていますし、そのWikiを嘲笑して「誰が見るか」といった態度を取るのは自由ですが、何ら意見を言わなかったのにサブマスがギルドを私物化したと非難するのはおかしい。「察してちゃん」にも程があります。 2週まとめての報告になった事もありましたが、ほぼ毎週、管理関係の報告をギルマスに対してWikiを通じて行っており、これはギルメンも見れて意見を表明する事もできました。もちろんギルメンに見る義務などありませんが、見なかったのはそちらの勝手であり、外部掲示板で執拗にサブマスがギルドを私物化したから悪いと嘘を流す行為を正当化するものではないでしょう。 ずっと低得点で、ストーリークエストを進めるのを断念してしまっていて (普通にプレイしていれば数日でレベルアップすべき初心者レベルの Lv 値なのに、一ヶ月以上、全く増加しないのでガチャと5回クリアと図書整理だけをしていると判断) 活躍度がノルマを下回った人には、心苦しかったですがチャットで、他のまったりギルドへの移籍を勧めましたが、これも「私はサブマスだったから」に他なりません。管理行動をする前に皆に意見を聞いて進めるしかないのです。ギルマスもギルメンも、私が書いた内容に意見を言ったり反対する事ができました。結局、このメンバーはギルマスが対応しました。 ギルマスやサブマスになった事のない人だと分からないかもしれませんが、ギルマスになろうとサブマスになろうと、コイン1枚の得にもなりません。私に関しては「ニキが好きだから」という以外にサブマスを志願した理由などないです。 私はギルドに「約束の星」を入れていました。ギルドを脱退した時点で、約2ヶ月先まで点灯させていました。ここまでギルドに尽くすサブマスは滅多にいないと私は思います。結局はギルメン達から憎しみを買う「悪のサブマス」に成り果てましたが。(後述) ●問題の経緯 問題が起きたのは2018年4月5日です。週に245万点以上取れると申告したのに、明らかにそのような点を取るのは不可能な人が表れました。「騙された」と感じた私は、245万点以上は取れると言って加入したのだからその点を取って欲しい、取れなければ(実際には取れもしない得点を取れると申告して加入したのであれば約束違反だから)やめていただきます、という趣旨をチャットに書きました。 とりわけ問題となった部分→ ※この表現であればギルドの募集要項などは見ていないメンバーでも新たに加入する人とは得点に関する何らかの約束をしている事は理解できて誤解は生じないと思っていましたが甘かったです。この時に古参メンバーの多くは「サブマスが勝手に得点ノルマを導入した!」と思い込んで反感を抱いたようです。 その人は、システムの問題で3回しか依頼が実行できませんでした、と弁明しました。 あいにく私はギルドステータスを良く読んでいた (「見る」といったレベルでは良い管理はできません。ステータスの意味を考える必要があります) ので、3回しか依頼が実行できなかったというのは事実ではないと、得点を証拠に示して正しました。丁寧な言い方ではありましたが、怒りに満ちていたので、強い印象を与えたかと思います。 ※依頼を実行する前に図書整理を3回やっていますので、この人が4月5日に前のギルドで依頼を一部だけ実行していたというのは考えにくい。 これらのチャットの書き込みが逆鱗に触れたようです。ギルドステータスの脱退時刻及び書き込み内容から、ギルド脱退直後に、2ちゃんねるに中傷書き込みをして、ギルドのメンバーに脱退を呼びかけたのは、プレイヤー名「トリハピ」という人です。 2名が呼びかけに呼応して脱退。 事態収拾のためギルマスさんが呼びかけてチャットで話し合いを持つ。 外部掲示板に「サブマスうぜぇ!」と書いて脱退したメンバーがいた事から、チャットで議論を始めるとさらに脱退者を招く恐れがあるので、話し合いはWikiでおねがいしますと懇願。 しかし話し合いがWikiの場に移る事はなく、サブマスのせいで仲間を一度に失ったとの怒りを顕にし「これだけは言わせてください!」とチャットでサブマスは他ギルドへ行くべきと意見表明するメンバーもいらっしゃいました。 対立に嫌気が差してさらに3人が脱退。 私がギルドを脱退する以外にチャットでの議論を終わらせ一層の脱退者が出るのを食い止める手段が無かったため、引責辞任のような形で私がギルドを脱退。 ●その後の低得点新メンバー 話が前後しますが、その、週に245万点以上取れると申告したので承認したメンバーですが、初日の4月5日はいきなり287173点。私は約束の星を点灯させていたので、2割増でこの点数なので、仮に依頼を5回、実行したとしても低調な得点です。それに得点の取り方も悪い。短時間で手動クリアを繰り返しているので、コーデは組み換えずにスキルのタイミングで高得点を狙っているようですが、とにかくこの人は一度も「5回クリア」は使用しませんでした。すべて手動クリア。「ギルドというものは全くの初めてなのだろうか」と首をひねりましたが正確な所は不明。高得点が取れるコーデを組んで、数回は手動クリアしても構いませんが、そのコーデにおける高得点すなわち、このコーデではこれで限度かなという点が出せたら以降は「5回クリア」が普通でしょうが、この人は、高得点はタイミングで決まると思っているようです。それで、自分が何点取れるのか把握しておらず全ては出たとこ勝負、封印にも点が低ければダイヤを使えばいい、とでも形容される思想の持ち主と思われます。4月6日もダイヤを使って延長戦を1回したから高得点な事はギルドステータスで確認しましたが、本人からはダイヤ使用の言及なし。4月8日は休日出勤だったのでギルドステータスを見張ることはできませんでしたが、「明日も絶対に得点を誤魔化してくる」と思ったので、活躍度をキャプチャしておきました。仕事から変えると「ビンゴ」で、活躍度が11だったのが26に増えていました。よって図書整理を3回やって延長戦1回か、図書整理を1回やって延長戦2回か。私は状況的に、延長線を2回やった可能性が高いと思っています。それで私は、どんな文面かは正確に覚えていませんが、4月8日の夜に「※※※※さん、これをもちまして正式加入とさせていただきます。遅くなりましたが午後の紅茶へようこそ。5月末までに点が取れるように努力してください。それまでダイヤ砕きは不要です」とか、そのような趣旨のことをチャットに書いたかと思います。ギルドのみなさんは、「サブマス酷いことを行っていたけどちゃんと点も取れるし良かったね」と思ったかもしれません。しかし私は全然別のことを考えていました。「延長戦やって、星点灯の2割増でこの得点とは完全に騙された。LV70超えの衣装数3700超でこれではもう成長の見込みは無い。5月末に週に245万点以上取れるように得点アップしている可能性はゼロ。さらにその頃には約束の星は尽きているから」と。でも複数の脱退者を出した状況で、やはり辞めてもらうなんて到底言える状況ではなくて。 ※メンバーからサブマスは他ギルドに行くべきとの意見が出ており恐らくこれが最後の仕事、私以外に星を点灯させるような人はいないだろうから5月末には星の2割増は当てにできないであろうと推測。 一日でこれだけ活躍度が増加 ランク9位と高得点に見えますが、延長戦をしている、かつ約束の星が入っている事を考えると、素であれば1依頼あたり7万点に満たない。ちなみにランク16位は私の得点。サブマス以上の点を取りたかったのかもしれませんね。 私はギルドに約束の星を入れていました。 ●なぜ低得点メンバーの加入を阻止しようとしたのか 当時は高得点が取れるメンバーが多くギルドの総得点も高かった反面、得点向上の努力を一切しないメンバーがギルドの2割ほどを占めていた。それで高得点のメンバーが嫌気が差して脱退してしまう。 解説:3月4日にトップの得点を取ったメンバーですが(当時は高得点メンバーも大勢いて、この人は大抵は6位前後でしたが、得意なステージもあったようです)早朝5時に脱退しました。明らかにギルドの移籍です。「なぜ辞めちゃったんだろう」と慌て、ギルドが見捨てられた理由を探しました。しかし得点ランキングの下位にいるメンバーの取った数字を見て、一瞬「私もギルド辞めようかな」と思いました。サブマスだったので辞めはしませんでしたが、結果論ですが、この時に辞めていた方がギルドのためになりましたね。 解説:これは3月8日と3月9日のランキング下位の状況。低得点のメンバーはいつも同じ顔ぶれで、下位3人は2日続けて同じスコアです。合計点が5の倍数である事から2日続けて同じステージを低得点を意に介さず「5回クリア」していますね。多くは古参メンバーで軒並みレベルが高く衣装数も多いが1人はギルマスさんが入れたメンバーでレベルが高く衣装数も多いが、1日に7万5千点という驚異的な低スコアを幾度も繰り返して取った人。なお活躍度はトップレベル。後の一人はギルマスさんが入れた初心者で、当初は1日10万点以下を連発していた。後に幾分スコアは向上したが、Lvは32から全く増えなくなり、ストーリークエストを進めていない (4-12あたりがどうしてもクリア出来なくて断念とか、そんな理由だと思います) 事が明らかに。これ実質ニキ辞めてるよね、これではさすがに居てもらってもと思いどうやったらこのメンバーに辞めてもらえるだろうか、このままではさらに高得点メンバーが辞めてしまうと思い悩み眠れない夜があった事を覚えています。この人も活躍度はずっとトップレベルでしたが次第に依頼実行が不定期になっていき、ついにノルマの55を割ったので、ほっとした思いで他のまったりギルドへの移籍を勧めました。(低得点を嫌がったサブマスが居なくなったのでギルマスさんが呼び戻したのではないかな。正確にはわかりませんが) 学業や仕事が多忙あるいはニキをやり尽くした等で去る人が出て代わりを募集するのは仕方がないけれど、それに加えて低得点メンバーに嫌気が差しギルドを見捨てる人間まで出るとサブマスがその分も代わりのメンバーを募集しなければいけなくなり徒労感があった。入手しやすいコーデで点を取る方法をメンバー向けにWikiに書いたが、そもそも何らかのサイトを見て点が取れるコーデを組むといった事が不可能な人達だからこそ常に低得点な訳で効果ゼロという結果に終わった。ニキガイドを勧めたが、もちろん効果なし。それでギルドに得点ノルマを導入など到底無理な状況。よって本来は、高得点が取れる人に来て下さいなどと頼めるギルドではなかった。(黙って高得点メンバーを募集すれば、「騙された、寄生プレイが嫌で移転したのに、低得点のメンバーがこんなにいる!」と怒って脱退しかねない) その無理なことを可能にするために 私がダイヤを入れて星を点灯させた。得点が2割アップするので、2割の低得点メンバーによるマイナスを補う事ができた。 ギルドのWikiに募集要項(ギルメン募集ページ)を書いて、点が取れないメンバーがいる事を丁寧に説明し、了解してもらった。 ギルドのWikiに攻略情報を書いてアクセスを稼ぎ、かつオンラインで面接のような事をした。 ですから「なぜ低得点メンバーの加入を阻止しようとしたのか」ですが、既に2割程のメンバーが低得点で、それに嫌気が差して脱退者を出す程の状況だったので、これ以上、低得点メンバーに加入されては困ると思ったため。考えてみれば当時の「午後の紅茶」は、得点向上をする意欲の無い人にとってはパラダイスのようなギルドでしたね。低得点のままのコーデを組み替える事無く毎日「5回クリア」さえしていれば、他の多くの高得点メンバー達に加えサブマスが入れたダイヤの効果で報酬がザクザク手に入ったわけですから。ギルドを見捨てて辞めるのは高得点メンバーで、低得点メンバーは絶対にギルドを辞めようとしなかった。 解説:四角で囲んだのが、自称「週に245万点以上取れる」と言うから来てもらった筈のメンバーの得点。この時点では、Lv32で成長が止まったメンバーは抜けていましたが、代わりにこの「週に245万点以上取れる」筈のメンバーが、低得点メンバーの仲間入り。とても失望したし、困惑しました。 ●いかに低得点メンバーが多かったかを示す例 左は3月30日の朝にLv.16、衣装数173で加入を許可したメンバーでニキガイド使い。中央は3月31日の午前4時58分のランキング下位の部分。要するにLv.16、衣装数173で加入したメンバーが30日中に依頼を実行し、約束の星で2割増とはいえ312908点を取りギルドで27位の成績。右はランキング最下位の部分。 結局、Lv.16、衣装数173 のメンバーよりさらに低いスコアの”ベテラン”メンバーが6人。得点が5の倍数の人がほとんどだから軒並み低得点で「5回クリア」をいつも通り実行。ちなみに私は465036点で、この日は Lv.32 のメンバーは依頼を実行していません。していれば、Lv.16、衣装数173 よりも低得点が7人に達したでしょう。この頃には Lv.32 のメンバーは活発度が落ちていて、依頼の実行が不定期的になっていました。 だから私は、脱退して外部掲示板にギルド中傷と脱退呼びかけをしたメンバーやそれに呼応したメンバーに加え、ギルドの古参メンバーの多くまでもサブマスが勝手に得点ノルマを導入したと思い込んでいると理解するのに数日かかりました。サブマスうぜぇはまだしも、これほど低得点の既存のメンバーがいて誰も追放されていないことぐらいはランキングを見れば一目瞭然だろうにノルマを導入したとか嘘を外部掲示板で流すのは酷いと思いました。 (ランキングなどは見ていなかった、という事でしょう。確かに私もサブマスにでもならなければ見なかったでしょうから迂闊でした) 結局、得点は不問のギルドなので、 低得点のギルメンは自分の低得点も他メンバーの低得点も気に掛けない。 点が取れる古参メンバーは、他のメンバーがどれくらいの点数を取っているかなど気にしない。だからギルドに残っている。 私が書いた募集要項を見てオンラインで「面接」風のことをして来てもらったメンバーは、ギルド全体としては高得点だが点が取れないメンバーもいる事は了解の上で加入してもらっている。 点が取れる、あるいは取れるように成長した人で、低得点のギルメンが割に多い事を気にする人は、ギルドを移籍してしまっているので既にギルドには残っていない。 この頃は募集はサブマスの私が行っていて、メンバーが脱退すると全力で代わりのメンバーを募集してすぐに欠員を埋めていたので、そもそも古参のギルメンは、良く知っているメンバー以外は誰がギルドに入っているのか把握していない様子でした。結構、メンバーの入れ替わりが多かったことも気づいていないでしょう。 むやみに高得点までは求めないものの「頼むから頑張っているギルメンがギルドを見捨てて脱退するような低得点だけは何とか改善できないものだろうか。レベルも衣装数も高いのだから一度、それなりの点が取れるコーデを組んでくれさえすればいいのに」などと頭を悩ませているのは私一人だった。低得点メンバーはギルドの依頼を一度クリアすれば後に衣装が増えても決してコーデを組み替えないので「永遠の初心者」のような点になるのだと思われます。 ●まとめ 当時の「午後の紅茶」は低得点メンバーが一定数いて、ダメ元でコーデの見直しによる得点アップを期待し入手しやすいコーデでまずまずの点が取れる方法をWikiに書いても全くの徒労という結果で(想定内ですが)既存の低得点メンバーの得点向上は断念したけれど、幸い高得点のメンバーも多くいて、それに加え私が入れたダイヤの効果もありギルドの合計得点としては毎日1600万点以上と高くでき、そのため欠員が生じても「ウチは多報酬です」とPRする事ですぐに代わりに「週に何点、取れます」と約束の上で、不活発なギルドで奮闘していた高得点メンバーをヘッドハントできて、しかも低得点メンバーがいる事も了解という破格の条件で来てくれていた。募集・面接のツールとしてもWikiを活用した。この方法で私の方で10人程のメンバーに加入して頂きました。それで低得点メンバーは引き続き得点の事などは気にせず「5回クリア」するだけで多報酬が貰えていた。得点ノルマ導入などは到底、無理な状況だった。(例えば30万点とすれば7人ぐらい追放しないといけないので) しかしこれは本質的に無理があった。 前振りとして、低得点を続けていた初心者メンバーがいた。成長するならまだしも、一ヶ月以上、Lv32 のままで増加が止まったので実質ニキのストーリーを断念している (要するにステージをクリアする点が取れるコーデが組めずに諦めた) と判断、週の活躍がノルマの55を割ったので、ギルドのルール的には追放でも良いのだが、チャットで理由を説明し、他のまったりギルドへの移籍を勧めた。← 恐らくこれもギルメンの反感を買う原因になっていると思います。 そして4月5日に、週に245万点以上取れると約束して加入した筈のメンバーがいきなり低得点。それで約束した点が取れないなら辞めてもらうとチャットで伝える。 3名が激怒し脱退。残ったメンバーも強い怒り。対立に嫌気が差しさらに3名画脱退。サブマスが引責脱退。 個人的には、無理に無理を重ねてきた物がついに破綻しただけ、という面もあると感じています。 ●話し合って解決、とはならなかった件 前述の通り、私には一切の責任は無いというつもりはありませんが、 サブマスのやり方が気に入らなければチャットでもWikiでも意見表明できたし、何ならサブマスの権限を剥奪するようにギルマスに求める事もできた。 しかしチャットやWikiでは一切の意見表明も提案もしなかった「トリハピ」さんが最初にした意見表明が、2ちゃんねるの場での中傷書き込みとギルド脱退の呼びかけだった。 得点ノルマを勝手に導入した事実は無いのに事実と違う非難をされた。 一例として、連絡は無いが状況的に端末トラブルの可能性が高いと判断したメンバー2名について特例で脱退せず様子見としたい、といった事でさえチャットで事前に報告しメンバーから追認を求め意見があればWikiに遠慮無く書いて欲しいと言って意見募集のページまで用意する、という程に皆に意見を聞きながら管理活動を進めていたのに (証拠 Request For Comment No. 01をご覧ください) ギルドを私物化したと事実とかけ離れた非難をされた。 そのために、話しあえば解決は易しかった事なのに複数の脱退者を出し、サブマスを外部掲示板で中傷する事でギルドの評判まで下げてしまった。 ●当時はギルド加入希望者が大勢いた件 以下は4月3日21時32分、4月3日23時35分、日付が変わって4月4日の午前2時38分の加入希望者の状況の一部です。(名前やコーデはぼかしています) この時はフルメンバーに1人少ない37人であったため、次から次に加入希望者が表れる状況でした。確か、1時間あたり50人が来ていました。初心者が多くを占めるものの、Lvが高く衣装数も多いプレーヤーも含まれていました。とはいえギルドの概要の「直接申請はお受けしておりません」という注意を読まず、募集要項のページを経ずに直接申請(野良申請と呼ぶ人もいますが)する人は全て「拒否」しました。それで、募集要項のページのアンケート蘭に、週に245万点以上取れると書いて加入を希望した人がいたので掲示板でやりとりをして加入を承認しました。ところが・・・という結果に。 ギルドを私物化したと非難されていますが、私が脱退する前は1日の依頼の合計点はおおむね1600万点以上で日によっては1700万点超え、ほとんど常にメンバーは38人で欠員が出てもすぐに募集をして2〜3日以内に代わりの高得点メンバーに来てもらい、活躍度ランクも100位前後と、主要ギルドの一角を占めていたと思っています。もちろん私一人の力ではありませんが、私も相当にギルドのために努力しました。(ギルドの知名度を上げげ良メンバーを獲得する手段にWikiを立てて客寄せに攻略情報を書く、低得点メンバー達のマイナスを補うためにダイヤを入れて約束の星を点灯させる、など) しかしギルドの皆さんには大迷惑だったようで強い反感を買う結果となり脱退のやむなきに至りましたので、つきましてはそちらの皆さんで良いと思われる方針でギルドを運営して頂ければと思います。 ●2chに悪口を書いたという非難に関して 3人の脱退者を出して怒ったメンバーから、2chに悪口を書いていてショックを受けたという趣旨の非難をチャットでされました。しかし、書いたのはサブマスに違いないこんな事が書かれていてショックを受けたというならともかく、何を書いたのかも示さずに、悪口を書いていてショックを受けたと言われまして。確かに2chでたまに質問したり、逆に教えたりする事もありましたが、そう言われる心当たりはなかったので改めて2chを見ると、”これが午後の紅茶のサブマスの書き込みwww”と嘲笑しながら発言をまとめたとする物が示されていましたが、内容は別人による物でした。当時の2chには、しばしば私と混同された別の人が居たのですが、恐らくその人の発言を過去に遡ってまとめたものだろうと思います。私が書いた内容は無かったので。とはいえ証明できないんですよ。そもそも、何を見てショックを受けたのか何も示さずに非難されたものだから。これが未だに根を持っていまして。それで、チャットでの議論はやめてくださいと言っているのに「これだけは言わせてください!」と議論を続けてさらに3人の脱退者を出すきっかけを作ったメンバーに聞きたいです。「ここに書いてあるような具体的かつ酷(低得点のメンバーなど居ません、とは言えないので)な内容が以前に2chに書かれていましたか? そうであれば URL で示してください」と。ここの内容を見てショックを受ける人ならいると思いますが、2chには書いていません。もっとも、今さら(2chには、書かなかったと)信じてもらった所で仕方がないですが。 ●元メンバーによる執拗なネットストーカー行為の内容 問題が起きる前には、たまに2chで情報交換する事がありましたが、当該元メンバーは、さしずめ「お前だけはニキの掲示板に書くことは絶対に許さないぞ!」とばかりに都度つきまといの書き込みを、事実に反する非難も添えて繰り返していました。前述の通り、ギルドが落ち着くまではと我慢を重ねましたが、私がギルドを脱退して2ヶ月以上経ってもまだネットストーカー行為を続けるので、私もそこまで2chに書き込みがしたいわけではないですが、意見表明を禁止されているただ一人のプレーヤーというのではあまりに不快です。しかし反論したくとも、2chでは長文は嫌われるので反論も書けません。そこで、今後もネットストーカー行為をするのであれば、「まだ嘘を広めるのですか」と URL ひとつを示せば反論できるような物を作る以外に「他のプレーヤー同様、たまには掲示板で意見交換したい」という事もできなくなってしまいます。 あえて2ちゃんねるに中傷書き込みをしたプレーヤー名を明示した理由ですが、悩みはしましたが、やはりこの「トリハピ」という人は、新たなギルドでも、気に入らないことがあれば正々堂々と意見を表明してギルド内で問題を解決しようなどとは一切せず、さりとて黙って脱退する事もせず、脱退と同時に外部掲示板に事実と異なる内容も含めてギルドの中傷とギルド脱退の呼びかけをする、すなわち報復に「ギルドに最大限のダメージを与えてメチャクチャにしてやる!」「前のギルドでも効果テキメンだったからまたやろう」とでも形容されるような態度で、勢力回復に時間がかかる行動をする恐れが高いと懸念したからです。もし、これを見てくれた人の所属するギルドに「トリハピ」さんがいた場合は、前のギルドで、わざわざ告発サイトを立てられる程に恨みを買う行動をした人物なので、高得点の部類ではあっても、ギルドのために追放すべきであるとギルマスさんに伝えるのが良いと思います。どうせ名前を変えるでしょうが、名前を変えた所で性格は変わりはしないでしょう。
https://w.atwiki.jp/ziomo/pages/23.html
エルソードの小ネタ エルソードには面白い人たちがたくさんいます! ま書くのめんどくさくなってここでやめたのは内緒で。
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聖なる大陸「エリオス」の誕生 遥か昔。世界の中に、命が存在しないひとつの大陸があった。 森は灰色の茨で埋められ、海は狂ったように荒れ、大地はすべて乾き切っていた。 人々はこの大陸を「神に見捨てられた地」と呼び、またある詩人は「暗黒神の世界」とも謳った。 時の流れと共に、この大陸は次第に成長と拡大を続けていく・・・。 いつしか世界の全てを飲み込んでしまうのでは無いかと、恐れられた死の大陸。 しかし、突如としてそこに変化が起こり始める。 まるで創世記を見るかのようにその大陸はかわっていった。 灰色の茨の木は消えて緑の樹木が育ち、 海の大渦は無くなり、数多くの生命が海の恩窮を受け、 大陸から吹いて来る嵐のような風は木々を揺らす生命の風に変わっていった。 人々は変わり果てたその大陸で、巨大なひとつの宝石を発見する。 その宝石が放つ光は全ての暗闇を溶かすかの如き輝きであった。 すべての生命を一握りの土にしてしまうあの死の空気も、 この光の下にはその面影すら感じさせていない。 まるで、はるか昔からそこに存在していたかのような美しく神秘的な巨大な宝石・・・。 すべての物語は、その宝石から始まっていた。 機工生命体「ナソード」の登場 それから数百年が過ぎ去った。 もう、死の大陸で闇の面影は見当たらなかった。 人々はこの大陸をもう死の大陸とは呼ばず、 太陽と神の恩恵を受けた大地と称して「エリオス」と呼んだ。 そして人々は集まって大きな王国と多くの国々を建国した。 しかし、時間が過ぎるほどに人々は神の恩恵と自然への感謝を忘れ、 宝石の神秘的な力を自分たちの私利私欲に使おうとした。 すべてのものを創造する宝石の能力・・・。 それは人々に強大な能力を与え、彼らの文明は年を重ねるほど進歩した。 いつしか彼らは新たな文明の産物である 人工知能を有した生命体「ナソード」を作り出した。 だが彼らは生命の秩序と自然の摂理を知らなかった。 「ナソード」の為に、そして彼らの欲の為に生き、 狂ったように宝石の力を吸い込んだ。 結局、増えていくばかりの「ナソード」によって、宝石の力は弱まってしまい、 しばらく隠れていた闇の面影が再び大陸を覆い始めた。 多くの生命が死んでいき、多くの文明が崩壊した。 数多くの「ナソード」たちはその機能を止め、海は再び荒れ始めた。 人間達は自分の罪を悔いて宝石の力を復活させ、 再び宝石の力を取り戻そうと努力した。 しかし、闇の力は弱りきった宝石の存在を気にする事無く大陸を覆い、 蹂躙とした都市と文明は滅び、荒れ狂った大渦が 渦巻く漆黒の海の中に沈んでしまった。 聖なる「エル」その守人「エルの巫女」 再び栄華を極めた大陸が死の大陸として復活すると誰もが思っていた。 既に「エリオス」の永続を期待する人は居なかった。 しかし、一人の女性が自分の体を犠牲にして 宝石の力を取り戻した。 宝石は再び輝きを発し、闇の気配を拭い去った。 今でも彼女がどうやって宝石の力を取り戻したかは 彼女本人と、極めて一部の者しか知らない。 希望を取り戻した人々は、自分たちの愚かさを悔いて 生き残ったナソードたちと大陸の再建に努める。 以前に比べて宝石の力は弱くなったが、 再び大陸は生命の気を少しずつ宿していった。 人々はその宝石を「エル」と呼び、 宝石を生き返らせた女性を指して「エルの巫女」と称した。 「エルの巫女」は、「エル」の力を取り戻すと言う大きな役割を担った。 彼女の役割は聖なる宝石「エル」を守り、 その力を自然に戻すようにする役割だ。 再び「エル」は大陸を飲み込んだ闇の気配を追い払い、 乾いた地を肥沃な地に、狂暴海を生命の海にした。 人々は「エルの巫女」の力と意思を受け継ぐ継承者を定め、 代を繁いで「エル」の力を共有する存在を作る。 彼女らは昔、地震を犠牲にした「エルの巫女」とは 異なる方式で「エル」に力を与えた。 「エルのマスター」 エリオスでは8名のマスターと呼ばれる者が エルの巫女を補佐し、エルの力を維持させていた。 マスターは、エルの巫女がエルの力を自然に還す際にそれぞれの分野で補佐を行う役目であった。 一つ目は、赤の力。 この力は火を意味する。 マスターは火のエネルギーを担当し、この世にある火の気を与えてくれる。 二つ目は、緑の力。 この力は木を意味する。 マスターは木のエネルギーを担当し、世の中のすべての植物を木と育むようにしてくれる。 三つ目は、青の力。 この力は水を意味する。 マスターは水のエネルギーを利用して、海と川の流れを制御する。 四つ目は、風の力。 この力は風を意味する。 マスターは風のエネルギーを利用して、世の中の風を供給してくれる。 五つ目は、太陽の力。 この力の源は太陽のエネルギーだ。 マスターは太陽のエネルギーを利用して、この世の中の生命の気を入れてくれる。 六つ目は、月の力。 この力は月の女神ルナのエネルギーだ。 世の中の陰と陽のバランスを維持しなければならないように、 エルのエネルギーにも陰と陽の調和が必要だ。月の力は陰の役割をする力だ。 七つ目は、生命の力。 この力は生命そのものを意味する。 エルで一番重要な力で、新しい誕生と再生の力を持っている。 八つ目は、死の力。 この力はまさに死の力だ 世の中には陰と陽、そして秩序と調和が必要だ。生命の誕生と同時に死を抱いて生きていく。 死がなくなれば、この世の根本秩序は崩れてしまうだろう。 各々のマスターたちは一つずつの力を担当し、エルの純粋なエネルギーを 自然と秩序のエネルギーに返していた。 そうして供給されたエネルギーは、木と草が育つ源になり、 ナソードという古代の機械を動かせるようにした。 人々はそうして種を植え穀物を育て収穫して生産を行い、 ナソードという機械を利用してより便利な生活を送ることができた。 そして人々はこの幸福と繁栄に対してマスターたちにいつも感謝を表し、英雄を崇拝した。 「最後の祝典」 聖なる宝石「エル」が世界に現れた日、すべての死の影は消え去った。 すべての生物に平等な生命が与えられ、すべての生物に平等な死が与えられた。 人々はこの日を誕生の日と定め、この日は年に一度の祭典を行った。 ここから、「共存の祝典」の日が大陸全土で最も大きな行事になったのだ。 そして400年後。400回目の共存の祝典の日。 賑やかな祭りの影で、エルの力に魅了された数人が、 エルの力を独り占めしようと動いている。 今の人々は過去の過ちと惨劇を物語でしかしらない。 エルの魅力に負ける者も多くは無いが存在していた。 共存の祝典の日は、すべての生物が休息を取り、 最も穏やかな生活を送ることができる。 多くの生物は生活を止め眠りに入るようになるのだが、 これは自然のエネルギーをエルに分け与えるのだ。 初めて生まれる時は弱いエネルギーで生まれるが、 生物は育ちながら様々なエネルギーを摂取して成長していく。 そして共存の祝典の日、エルに自分たちのエネルギーを分け与える。 全ての生命がエルから力を貰う事無く、 エルに還元を行うため、エルの力も最も安定して発生される時だ。 祝典が終わり、多くの人々が平穏な眠りについている時。 野心を抱いた者達はエルの力を奪おうと、静かに動いていた。 この野心家の中にはマスターも存在していた。 第5のマスター、太陽の力を管理する者だ。 彼はエルの巫女を人知れず愛していた。 エルの巫女は代々受け継がれる宿命の下、全ての行動を束縛される。 そんな彼女を伝統や義務から解放し、自由の下に救い出してあげたかったのだ。 その事実を知った数人の人間が、彼にアプローチをして、今回の計画を謀議するようになったのだ。 野心家はエルが管理されている塔に軍隊を率いて潜入し、エルを運び出そうとした。 しかしこれを察知し、エルの奪取を阻止しようとする7人のマスターとの壮絶な死闘が始まる。 時を同じくして太陽のマスターとエルの巫女が姿を消してしまった。 野心家の軍隊は、野蛮で狂暴な性格の持ち主が多く、エルを削って粉々にしてでも運び出そうとした。 エルの巫女が居ない今、エルに不穏な動きがあった所で、誰もなす術が無く。 7人のマスター守備隊は必死に野心家の軍隊を防ごうとしたが、力敵わずエルが叩き割られてしまう。 その瞬間。エルの内側から光の筋が散った。 巨大なエルは既にそこには無く、壮絶な光と音が周囲を支配していた。 「エルの爆発と秩序の崩壊」 エルの爆発によってエルを管理していた塔の周りにあったすべての物は 吹き飛び、エルの力の影響を受けたすべての物が機能を失ってしまった。 エルの力を原動力としていたすべてのナソードも動きを停止した。 しかしナソードは生命がある存在ではない。 動力さえあれば死の概念など通用しない。彼らはすぐに内部電源で再び動き出した。 自分たちの生存のためにナソードは、エルの力の代わりに動力になり得るすべてのものを搾取しようとした。 既に人間にはコントロールする事は出来ない程の暴走であった。 1名を除いた7名のマスターも命を失ってしまう。そして、太陽のマスターとエルの巫女の失踪。 エリオス大陸には大きな混乱がもたらされた。 大陸の所々にエルの破片が打ち込まれ、巨大な世界を維持したエルの力は分散された。 エルのかけらは、かけらになっても力を放出していた。 その為、かけらが存在している地域にだけ力が発生し始めてしまう。 エルが爆発した地域では、生命の光は消えた。 生き残った人たちが必死に復旧して、エルのかけらがある地域だけようやく維持できる環境だった。 一つの巨大な大陸の中で多くの地域が海に沈んでしまい、 その反対に太陽と月の秩序が乱れた、いくつかの地域は空に昇ってしまったりもした。 世界の崩壊と言える程地殻変動、秩序の崩壊が起こった。 以降、エリオス大陸は急激な変化を辿る。 一つの種族がいくつかに分離され、物質界と精霊界が完全に分断された。 エルフやいくつかの妖精族を除いては、それぞれの種族が一緒に生活できる環境では無くなった。 一つの王国が分かれ、エルのかけらを中心にいくつかの国に分かれるようになり、 ブラックホールのように四方に暗雲が立ち込めた正体不明の土地ができたりもした。 人々はエルに代わるエネルギー源の獲得に総力を尽くすようになる。 その中で最高の動力源は、正にエルのかけら。 もうこれ以上のエルの破壊を望まない人々は、 国で管理をして守備隊を強化するなど、 エルの再生に総力を傾ける。 王宮では、秘密裏にエルの復活のためにエルのかけらを集めて、 再びエルの巫女を擁立してそれを継承させ、 できるだけ元通りに維持できるように総力を傾ける。 散らばったエルのかけらの力は強大なまま、 大陸のどこかに眠っている。 破片の数は神ですら知らない。 大陸の多くの人間は大陸を再建すべく エルの再生に従事するか富と名声と力を求めて 冒険に出るかのどちらかを選択するようになっていた。 エルのかけらの価値・魅力は強烈で、 その所有は富と名誉を生む為、 エルを巡る多くの死闘が起こる。 ELSWORDは聖なる宝石「エル」を 巡って起こるキャラクターたちの物語である。
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+ レアアバ 画像 名前 効果 セット効果 画像 attachref アークデビルヘアー 2種 命中+4%4種 全属性抵抗+405種 物理攻撃+125 魔法攻撃+125 物理防御+75 魔法防御+75 attachref attachref attachref アークデビル上 HP+2% attachref アークデビル下 HP+2% attachref アークデビル手袋 命中+2% attachref アークデビル靴 移動速度+2% ジャンプ速度+2% attachref アークデビルヘアー(Dark) attachref ナソドバトルセットヘアー 物理攻撃+10魔法攻撃+10物理防御+10魔法防御+10命中+4% 2種 HP+10%4種 HP+15%5種 全属性抵抗+80 attachref attachref ナソドバトルセット上 物理攻撃+15魔法攻撃+15物理防御+20魔法防御+20覚醒充電+2% attachref ナソドバトルセット下 物理攻撃+15魔法攻撃+15物理防御+20魔法防御+20覚醒充電+2% attachref ナソドバトルセット手袋 物理攻撃+20魔法攻撃+20物理防御+5魔法防御+5命中+2% attachref ナソドバトルセット靴 物理攻撃+20魔法攻撃+20物理防御+5魔法防御+5命中+2% attachref エル捜索隊将校制服ヘアー 物理攻撃+10魔法攻撃+10物理防御+10魔法防御+10覚醒充電+1% 2種 命中+8%4種 全属性抵抗+405種 HP+20% attachref attachref attachref エル捜索隊将校制服上 物理攻撃+5魔法攻撃+5物理防御+30魔法防御+30覚醒充電+1% attachref エル捜索隊将校制服下 物理攻撃+5魔法攻撃+5物理防御+30魔法防御+30覚醒充電+1% attachref エル捜索隊将校制服手袋 物理攻撃+25魔法攻撃+25覚醒充電+1% attachref エル捜索隊将校制服靴 物理攻撃+25魔法攻撃+25覚醒充電+1% attachref エル捜索隊将校制服帽子 物理攻撃+10魔法攻撃+10物理防御+15魔法防御+15覚醒充電+1% attachref アークエンジェルヘアー 2種 回避+2%4種 全属性抵抗+405種 物理攻撃+100 魔法攻撃+100 物理防御+100 魔法防御+100 attachref attachref アークエンジェル上 HP+2% attachref アークエンジェル下 HP+2% attachref アークエンジェル手袋 命中+2% attachref アークエンジェル靴 移動速度+2% ジャンプ速度+2%
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エル部隊評価 ・主力部隊 部隊名 人数 戦力 裏方 素行 隊長 アイドル コメント PrimeNumber B S C 脳筋 JudeA -PN- ・中堅部隊 部隊名 人数 戦力 裏方 素行 隊長 アイドル コメント ヽ(`Д´)ノ B C C 脳筋 バタ子さん CHAOS;HEAD C C E 脳筋 僻地のみ 俺もジャスティス B C B 応変 はんたーどれっど 糞部隊 パクスエルソーディカ A C C 脳筋 不明 -PI- mjd・KY E C E 僻地 トロJ 自演乙 ・初心者部隊 部隊名 人数 戦力 裏方 素行 隊長 アイドル コメント @情熱真剣エルソ組! A D C バラ チッペ 絶対的片手信仰 B C C バラ Panzerlied C D C バラ ↓時々強い人 D C C バラ この戦争が終わったら C D C バラ Disprazione C B C 応変 ベニ丸 ・ネタ部隊 部隊名 人数 戦力 裏方 素行 隊長 アイドル コメント 海老レンジャイ D A E 色々 海老ブルー 生き残り必死 マッチョナイアスFCっ旦 D D D 色々 ネヲチ発祥 ・癌部隊 部隊名 人数 戦力 裏方 素行 隊長 アイドル コメント †Empress† B E C 脳筋 亞美 メルディウス †Empress†爆発しろ Partner C D C バラ +Harvest+ B D C バラ :神秘部: D E D バラ 位置エネルギー ? F F バラ? BraveR C C F 僻地 空覇 [ BR 人数(活動時のまとまりのよさ※隊員数に非ず) S・・・10人程度かそれ以上で同じ戦場に入る。 A・・・6~10人程度で同じ戦場に入る。 B・・・4~5人程度同じ戦場に入る。まれに6人以上。 C・・・せいぜい同じ戦場に2~3人。 D・・・単発。たまに数人。 戦力(歩兵戦・KIKORI・ねずみ等) S・・・ほとんどがランカー、又はTS等で連携抜群 A・・・平均的に高い戦闘力・連携力 B・・・PSが高い者も多いが、初心者もいる C・・・平均的又は初心者育成部隊 D・・・歩兵として戦力外 E・・・工作員 裏方(建築・召喚・銀行等) S・・・裏方は完璧 A・・・ほとんどのメンバーが初動掘り、建築・召喚などに携わる B・・・前線にも裏方にも名前をよく見る C・・・裏方も見かけるがほとんどフル前線 D・・・裏方をしているところをほとんど見ない E・・・全員前線。スコア稼ぎ以外やる気がない 素行 脳筋・・・部隊で主戦場に向かうが裏方はほぼしない 応変・・・その場に応じて主戦も裏もこなす 裏専・・・裏方召喚専門 ろくに前線に行きたがらない者多数 僻地・・・部隊で僻地特攻 ネタ・・・部隊でネタプレイ(ピア厨、全員短など) 色々・・・主戦、僻地、ネタプレイなんでもあり バラ・・・部隊で入ってもろくに統率が取れていない ※1 歩兵力Aであっても、隊員全員がAの歩兵力を備えているものでもなく、 裏方Dでも裏方を全くしない部隊ということでもありません。 参考 Bエル部隊まとめ Ver1.1 Bエル部隊まとめ Ver1.2 爆発した部隊は消せよ -- 名無しさん (2009-08-16 09 32 43) 消したぞ -- 名無しさん (2009-08-19 15 10 55) 明らかに主力張れてない部隊が主力に入ってるのは自演力の成せる業か -- 名無しさん (2009-08-23 10 25 19) DBの戦力Sはないな、noob混じってるし -- 名無しさん (2009-08-25 15 39 52) まるまるりきとBanishersは爆発してるから消した -- 名無しさん (2009-11-29 15 35 46) 戦力S・A・Bが多いけどエル表の部隊よく見るけど本当に強いなら大陸に領土ががあるんじゃね?負けてるとこしか見ねーよ -- 名無しさん (2009-12-19 14 20 45) お通夜だな -- 名無しさん (2010-01-25 15 03 23) 僻地癌部隊なBraveRさん追加しといたぜ。部隊長や人数など把握してる人いたら更新してやってくれ。 -- 名無しさん (2010-02-07 00 03 49) いきなりBraveRさんの評価が急上昇したでござる。 D/B/EからB/A/Eとか何があったし。 -- 名無しさん (2010-02-12 10 46 33) BraveRの評価SSわろた -- 名無しさん (2010-03-08 19 52 13) BraveRさんの評価SSと応変とか酷い自演が見えたので直しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-08 20 19 02) 主力部隊←→癌部隊 これはねーよ -- 名無しさん (2010-03-11 01 54 20) これはひどいw直しといたわ しかしBraveRさん必死すなぁ -- 名無しさん (2010-03-11 02 53 40) 初心者部隊の中身がどう見ても初心者じゃねえw最古参クラスのまで入っている -- 名無しさん (2010-07-06 19 43 23) 最近弱いのにローレルの煽り酷いなww -- 名無しさん (2010-07-07 00 10 32) BRもうないから ってか普通にBRはSでしょ戦力 -- 名無しさん (2010-12-08 01 21 11) 名前 コメント
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このページはただいま編集合戦で盛り上がっております! お願いだから基盤だけは残しておいてください oi misu みす おい ハンゲ厨 無駄だよ・・・! ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 無駄だ・・! ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . ' . ' | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | おまえはエルソードを敵にまわした! │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ エルソード部隊評価 部隊力 人数 歩兵力 建築破壊 裏方 簡易備考 【東方Project】 A B B A ⑨ エルソード東方部隊。かなり纏まった部隊として動いている。歩兵、裏方共に頼りになる部隊。 【Left_People】 S A C C LP エル内最強のIN率と最大のリアル♀の人口率を誇る。BBS自演王・DEMONを筆頭とする問題児数名。 【俺達がガンダムだっ!】 A A B B 0 普段は過疎ってきた。毎週日曜はガンダム集会らしい 【☆snow†crystal☆】 D A C B 人数こそ少ないものの、個々の能力は高い 【幽☆遊☆白☆書】 C S C D 自国戦ではあまりみないがほとんどが与ダメかキルランカー 【酔いどれピヨコ】 C C C B @ピヨ 良くも悪くも中堅だが、人数不足のエルには貴重。 【dandeLion】 D A C B dL ネツに戻ったようでここ最近はあまり見ない。 【しゃなたん愛し隊】 D C B B sl 過疎部隊。裏方メイン。隊長に問題有り 【★ふわ・ω・もこ★】 C C C B ★ 最近過疎 【とんデレ行為最低だな】 D A C D ㌧ しゃなたんがエルから消えた・・・ 【ラグーン商会】 D D C C RS 軍死養成部隊。初心者に最も薦められない部隊。 【†ジェネシス†】 B C C C なぜかエル騎士が入り。少しまともに。 【機動戦士ガンダムSEED】 C D C B 【someday】 D C C C SD 旧ザ・FF組。最近マシになってきたが、初心者多数 【×UNLUCKY×】 C D C C -UL- 黒の教団から分派した部隊。 【もうどうでもいい】 C D D D ガンダムができてからできた部隊。ライダーっぽい。部隊で中央しかもカモ 【夜の騎士】 D D D D NK 過疎部隊。地雷部隊でもあるので注意。 【‡RozenMaiden‡】 C A S O ←過疎にしておいてやった RM 最近みない。問題児数名。 【o0ディズニー0o】 ? ? ? ? o0 ネタ部隊?誰か詳しい人よろしく。 とりあえずWikiにある部隊で適当に作ってみた。 評価基準その他色々編集よろしく。 人数(夕方~深夜) S:10人以上でいるのをよく見る A:5~10人をよく見る 麻生のAである B:5~10人をまれに見る、5人くらいはよく見る C:多くて5人程度 D:単発、又はたまにしか見ない 歩兵力 S:部隊員のほとんどがランカー この部隊が多ければ勝ち戦場になる確率が高い 麻生のSである A:半分以上はランカークラス、勝ち戦場には多く見られる場合が多い B:数名ランカーを抱える、戦場にいればそれなりに戦力として計算できる C:デッド、ダメ、キルランカーはあまりいない程度。よく言えば中堅、悪く言えば空気 D:デッドランカー、与ダメ6k未満の人等が多い、歩兵訓練が早急に必要 E:敵の援護ばかりしている天然工作員 裏方 S:裏方は完璧 A:ほとんどのメンバーが初動掘り、建築・召喚などに携わる B:前線にも裏方にも名前をよく見る C:裏方も見かけるが、ほとんどフル前線 D:裏方をしているところをほとんど見ない E:キープ側にAT立てるの余裕でした 建築破壊 S:あなたたちこそKIKORIの鑑です。 A:前線を維持しつつ的確なタイミングでオベ殴ってますよね。私はいつもあなた達の活躍見てますよ。 B:要請すればいつも来てくれますよね^^たまに先導してKIKORIしてるのみかけます^^ C:回復ついでにオベ殴り。まぁありですよねー^^ D:oi misu おい ちょっとくらいオベ殴れカス 笑:スカフォ、壁、AT壊すのに必死なんですね。分かります。でもそこの建築は歩兵をさいてまで壊すものじゃないんですよ 評価基準を他国の部隊評価を参考にして作ってみた。 6/10 人数以外のSを+3、Eを-2で評価して、合計の高い部隊から順番に並び替えてみた。 あと種部隊の簡易備考誰か頼む。 更新する場合は作成項目が重複していないことを確認し、ヲチスレで話題になった人の項目を作成するようにしましょう。 個人の主観のみの更新は正直痛いです。 自己紹介はこのサイトではなくZ鯖用SNSを利用しよう。 自演は控えめに。こんな所で評判よくても虚しくなりゃしませんか? どうしても自演したい時はチラシの裏でやりましょう。
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#noMenuBar ロードナイト( #47196; #46300; #45208; #51060; #53944;) attachref attachref スキル ↓ attachref ↓ SP70 attachref attachref SP75 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 備考 attachref ソニックブレイド 前後の敵を物理攻撃力448%の剣撃で弾き出す A 5 110 3 attachref ローリングスマッシュ A 5 50 12 前提スキル(克己5Lv) attachref 筋骨体質 受けるダメージを2%(+2%ずつ)減少させ最大HPを1%(+2%ずつ)増加する(アイテム効果とは別) P 3 ルーンスレイヤー( #47340; #49836; #47112; #51060; #50612;) attachref attachref スキル attachref ↓ - attachref - SP70 - attachref - - - SP75 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 備考 attachref ソードエンチャント 剣にルーンの力を吹き入れ正面の敵に魔法攻撃力の100%ダメージを与え、クリティカル確率を2% クリティカルダメージを10%増加させる。效果は15秒間持続する。 A 5 25 22 attachref スプラッシュエクスプロージョン 前方に小さな破壊のルーンを生成して魔法攻撃力の84%ダメージを与えて硬直させ、力を吹き入れて爆発させる。ルーンが爆発する時周辺に魔法攻撃力の483%のダメージを与える。 A 5 110 3 attachref 魔力の鎖 スペシャルアクティブスキルを除いた魔法攻撃で打撃時2%確率で魔力の鎖発動。攻撃された対象は魔法防御力を50%減少させる。効果は6秒間持続する。 P 3 - -
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エルソード王国 人物辞典 名鑑と強い人リストを国別にまとめたページです。 強いことで有名な人は●を名前の前に付けます。 強くて痛い人は●を付けます。英雄になりたかったら紳士的行動を心がけましょう。 どちらにも当てはまらない人は●を付けます ここには名前を羅列するだけでお願いします。 詳しい戦闘(厨房)力、コメントなどは個人ページに記載してください。 ※あいうえお順に並んでおります。 [蝦流夷国えるそのくにの妖怪] ●妖怪鸚鵡返し? [E鯖最強のBBS監視員] ●レヴァン・ピース? [エルの基地外] ●炎の男・三井寿?} [エルソード認定工作員] ●Saberしむら? ●Archerしむら? [エルの直結神] ●プラセナ? ●*炎馬*? [エルのみのもんた] ●テソ・テソ? [BBS三大戦士] ●超神竜ドラゾーン? ●超死竜デドラーン? ●yakkuru? [BBSを裏で操作する妄想神] ●ψタカHEROψ? [癌四天王] ●真性マジキチあびび☆? ●軍死コンドリーザ? ●痴将しのぶさん? ●最強のGM真界? [エルソードのアイドル] ●ウィネット? [エルソード4大姫] ●扇風機おばさん猪突!ビッテン嬢? ●うーんずの姫ディズィ一? ●棚のアイドルるくて? ●頂点にして原点FNSの女帝ルーテ? あ行 ●アイリス+? ●アルディス? ●蒼い彗星? ●あびび☆? ●あいじゅう? ●綾女ちゃん? ●アルラ・ウネ? ●インベーダ? ●岩崎☆みなみ? ●ヴィザー? ●ウィネットシリーズ? ●ウィネット? ●ウユ? ●エーテクル? ●エクソダス? ●お嬢様★うー? ●おみわたり? か行 ●カケヲ? ●神代真名☆彡? ●カレード。? ●北村? ●きようら刹那? ●くふぃー? ●クアットロⅣ? ●護衛無用? ●コンドリーザ? ●こ―みあ―い? さ行 ●ささりんどう? ●ジェニファ♂柳田? ●式shiki? ●白川郷? ●しのぶさん? ●しもなぞ? ●じゃいでます? ●自由奴隷ちゃん? ●真界? ●水竜帝? ●すうぃっち? ●スカイト? ●聖光鬼ギガストラ? ●早翔? ●せぶんえいとわん? た行 ●タキュウ? ●タリヒ? ●短パン王女様? ●ちびもこ? ●チャマリ? ●超死竜デドラーン? ●超神竜ドラゾーン? ●超わんみ? ●猪突!ビッテン嬢? ●悌さん? ●ディズィ一? ●てぺー? ●時を操る者? ●とれびあん? な行 ●ねこ会長? は行 ●灰狐? ●禿人ウィノレ? ●ベールウルフ? ●ポルの太い悪魔? ●八仙花? ま行 ●マグナムエ-ス? ●萌萌ちゃん? ●密偵? ●魔のしもべ? ●モルダー? ●みけにゃ†? や行 ●幽貴? ●ユメミ・スヒチミ? ら行 ●らーるす? ●リュックサック? ●ルーテ? ●るくて? ●るくたー? ●るくてすと? ●るくてぃ? ●るくてぃす? ●RU☆KU☆TE? ●狼神ホロ。? わ行 ●ワイチング? ●ワレンシュタイン? アルファベット ●Hacksaw? ●EmpHatiC? ●ASTEL? ●BW25115? ●F-86? ●GalmONE? ●ichigo☆? ●jabberwock? ●Json? ●kakerutruth? ●KnightOfHeven? ●o春姫o? ●polpo? ●rico? ●Saberしむら? ●Archerしむら? ●Siba? ●Tales? ●Valley? ●yakkuru? ●RedaqueousCHA? ●Waz? ●xまぁやx? ●ⅹリタⅹ? 記号 ●(♯-_-)=○? ●♪龍我♪? ●☆モーラ☆? ●†牙狼†? ●☆タコスケ☆? ●☆えら☆? ●ψ 絶火ψ? ●νかめきち? 自演 ●桜稜寺静? ●オレンジ☆☆? ●紅斬姫? ●紅烈姫? ●そこはらめぇ><? ●ササミの姉御? ●ちっち♪? ●野山野リンゴ? ●むぎゅ? ●FJ? ●IT平社員? ●Norsk? ●Pathos? ●Sohtap? ●みけにゃ†?
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エルソード王国 人物名鑑 よさじ キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 キャラ名 ※ABCあいう順でお願いします。 コメント あ -- 名無しさん (2009-03-06 14 09 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fezesaba/pages/13.html
現在E鯖で1位かと思われる勝率。 かなり強いので初心者はエルソードではじめてもいいかも。 プレイヤー一覧 工作員一覧 プレイヤー あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 工作員一覧 即キック推奨 コメントでの情報提供もお気軽にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る